生成随机值

生成随机数

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在随机数生成器 rand::Rng 的帮助下,通过 rand::thread_rng 生成随机数。可以开启多个线程,每个线程都有一个初始化的生成器。整数在其类型范围内均匀分布,浮点数是从 0 均匀分布到 1,但不包括 1。

use rand::Rng;

fn main() {
    let mut rng = rand::thread_rng();

    let n1: u8 = rng.gen();
    let n2: u16 = rng.gen();
    println!("Random u8: {}", n1);
    println!("Random u16: {}", n2);
    println!("Random u32: {}", rng.gen::<u32>());
    println!("Random i32: {}", rng.gen::<i32>());
    println!("Random float: {}", rng.gen::<f64>());
}

生成范围内随机数

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使用 Rng::gen_range,在半开放的 [0, 10) 范围内(不包括 10)生成一个随机值。

use rand::Rng;

fn main() {
    let mut rng = rand::thread_rng();
    println!("Integer: {}", rng.gen_range(0, 10));
    println!("Float: {}", rng.gen_range(0.0, 10.0));
}

使用 Uniform 模块可以得到均匀分布的值。下述代码和上述代码具有相同的效果,但在相同范围内重复生成数字时,下述代码性能可能会更好。


use rand::distributions::{Distribution, Uniform};

fn main() {
    let mut rng = rand::thread_rng();
    let die = Uniform::from(1..7);

    loop {
        let throw = die.sample(&mut rng);
        println!("Roll the die: {}", throw);
        if throw == 6 {
            break;
        }
    }
}

生成给定分布随机数

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默认情况下,随机数在 rand crate 中是均匀分布rand_distr crate 提供其它的分布类型。如要使用,首先实例化一个分布,然后在随机数生成器 rand::Rng 的帮助下,使用 Distribution::sample 从该分布中进行采样。

关于更多信息,阅读可用分布文档。如下是一个使用正态(Normal)分布的实例。

use rand_distr::{Distribution, Normal, NormalError};
use rand::thread_rng;

fn main() -> Result<(), NormalError> {
    let mut rng = thread_rng();
    let normal = Normal::new(2.0, 3.0)?;
    let v = normal.sample(&mut rng);
    println!("{} is from a N(2, 9) distribution", v);
    Ok(())
}

生成自定义类型随机值

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随机生成一个元组 (i32, bool, f64) 和用户定义类型为 Point 的变量。为 Standard 实现 Distribution trait,以允许随机生成。

use rand::Rng;
use rand::distributions::{Distribution, Standard};

#[derive(Debug)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

impl Distribution<Point> for Standard {
    fn sample<R: Rng + ?Sized>(&self, rng: &mut R) -> Point {
        let (rand_x, rand_y) = rng.gen();
        Point {
            x: rand_x,
            y: rand_y,
        }
    }
}

fn main() {
    let mut rng = rand::thread_rng();
    let rand_tuple = rng.gen::<(i32, bool, f64)>();
    let rand_point: Point = rng.gen();
    println!("Random tuple: {:?}", rand_tuple);
    println!("Random Point: {:?}", rand_point);
}

从一组字母数字字符创建随机密码

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随机生成一个给定长度的 ASCII 字符串,范围为 A-Z,a-z,0-9,使用字母数字样本。

use rand::{thread_rng, Rng};
use rand::distributions::Alphanumeric;

fn main() {
    let rand_string: String = thread_rng()
        .sample_iter(&Alphanumeric)
        .take(30)
        .collect();

    println!("{}", rand_string);
}

从一组用户定义字符创建随机密码

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使用用户自定义的字节字符串,使用 gen_range 函数,随机生成一个给定长度的 ASCII 字符串。

fn main() {
    use rand::Rng;
    const CHARSET: &[u8] = b"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\
                            abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\
                            0123456789)(*&^%$#@!~";
    const PASSWORD_LEN: usize = 30;
    let mut rng = rand::thread_rng();

    let password: String = (0..PASSWORD_LEN)
        .map(|_| {
            let idx = rng.gen_range(0, CHARSET.len());
            CHARSET[idx] as char
        })
        .collect();

    println!("{:?}", password);
}